一、NS2怎麼鎖區了,怎麼多了個「多語言版」,之前NS都沒有這麼多限制的,這不是開倒車麼
首先,目前(廣義上)NS2是不鎖區的。
從目前任天堂公開的各種資料看,只有日本地區是分兩個版本販賣,除日本以外的全球其他地區(中國大陸地區除外)都是只有一個版本,即日版的「多語言版」,那個版本沒有任何限制(與目前的NS情況一致),價格也基本上是在同一梯隊的。[1]
至於日本自己那個五萬円[2]的版本,那版在軟件上限制了登錄帳戶的地區(必須為「日本」,可以在老任官網上更改)、且系統語言只有日文。硬件上和其他版本沒有區別、不同地區版本的實體卡帶理論上不受影響。[3]
其實可以直接把這個版本理解為日本版的「騰訊大陸版」主機也沒有什麼問題。對於絕大多數日本之外的玩家來說,除非你本來想讓日本的朋友幫忙買一臺因爲版本問題被迫作罷之外,沒有任何影響。
二、既然說日版對絕大多數日本之外的玩家沒有影響,那爲什麼你發佈會那晚還是去跟着罵日版分版本的問題呢?
本來咱當時也沒想說這個的,無奈直面會上一直沒談價格部分,再加上最後又只說「多語言版(在日本)是日任商店獨家販賣」,這點咱確實氣不過,選擇在網上發泄一通了(也算是以前各種主機的鎖區政策搞出來的PTSD了)。
當然,咱不是說NS2本身不行,只能說直面會節奏太差,且最關鍵的信息並沒有放在直面會上講(而是選擇在任天堂的NS2專頁上公開),再加上港任特有的延遲發佈信息,直接導致已經產生的謠言和隨之而來的罵聲此消彼長,再多的闢謠也無法挽回由此帶來的低口碑了。
至於爲啥日任這波操作能把咱氣得不行,其實只要用過他們家的線上官店就能理解咱爲啥會這麼氣了。
至於抽選條件,目前看日任官店的限制是最嚴格的,香港那邊唯一卡人的限制就是「需要加入NSO會員一年以上」這一條[4]。
說實話,你任天堂在日本賣鎖日語的日版咱也能理解(畢竟咱的主帳號是日帳,而且黃牛的猖獗咱也是看在眼裏的)。
但你還要賤兮兮賣個「多語言版本」,而且還是「日任商店獨佔販賣」…
這直接把日亞這條路堵死了啊(日本範圍內,除日任線上官店之外的所有EC渠道,都只賣鎖賬戶地區和鎖語言的日版)。
那你任既然這麼想保本土市場,那爲什麼乾脆在日本不賣這個「多語言」版本,只賣鎖日語(和日帳)的日版算了呢?
(至少很多陸廠手機事實上已經在大陸市場這樣做了)
三、那特麼第一方遊戲爲什麼還漲價這麼多,數字版遊戲的MSRP直接幹到USD80去了啊(實體版甚至是USD90)?
這個你去問老任,咱不知道他們定價[5]的時候是怎麼想的。
而且香港那邊NS2第一方作品的定價(雖然相比NS的遊戲定價也漲了,但)漲得(相對)不多,可以繼續觀望港任[6](甚至之後的臺任[7])那邊的定價。
至於日本那邊,
由於那邊打從一開始(最早甚至可以追溯至1985年泡沫經濟結束前,大名鼎鼎的「光榮定價」就是那個時期[8]開始的)的遊戲(普遍意義上的大作)定價基本都是7k円~9k円前後的,再加上超任(SFC)時期(昭和泡沫經濟破裂後)卡帶由於當時ROM製造工藝限制直接導致遊戲定價暴漲[9],所以目前NS2的遊戲定價在日推上也沒太大波瀾(5ch上面的羊毛黨另談)。
四、不是說以後NS2的實體卡都會是「鑰匙卡(Key-Card)」麼,這樣不是逼人買下載版麼?
你這條消息的來源是?
從目前任天堂自己公開的專頁[10]來看,「鑰匙卡(Key-Card)」是從這次的NS2開始正式導入。
不過這個實體遊戲發行機制NS時期就已經存在(廣泛存在於遊戲容量大於32GB的情況),這次直面會之後算是正式把這個發行形式擺在檯面上而已。
就這個實體發行形式本身也不算新鮮,最出名的例子就是COD的實體盤[11]了(如果再往前追溯的話,PC的實體遊戲很早就開始內附Steam碼而不帶任何光碟了)。
「鑰匙卡」要咱來說,就是可以進行二手交易、不綁定帳號[12](相比上次直面會公開的「虛擬遊戲卡」功能而言)、具有半永久使用權[13]的數字版遊戲。
不過上次直面會的「虛擬遊戲卡」功能介紹也是不清不楚的,還得事後結合專頁上的小字瞭解詳情。
某種意義上也算這次NS2直面會宣發災難的縮影了吧…
而且目前可以明確的是:「鑰匙卡」這個發售形式會和目前既有的實體卡(數據存放在卡內,已知最大容量爲64GB[14])並行存在,且包裝盒底部和卡帶上會有明顯標識指出其爲「鑰匙卡」,具體形式的選擇需要看遊戲廠商那邊的決定。
五、老遊戲的升級補丁居然還要錢???
呃,這個問老任。
咱只知道隔壁$IE在PS5發售早期對部分第一方作品實施免費升級到PS5版的策略(後期的統一升級價:USD 10)[15];凶盒那邊則是只有「Xbox One X enhanced」,不支持的直接不發售舊世代版。
至於爲什麼NS2第一方遊戲的升級補丁價格不統一[16]… 問老任是怎麼做決策的。
六、所以爲啥首發的第一方作品只有《馬車世界(或者馬車9)》這一款?
這個請去問古川,問問他手裏究竟還有幾張牌。
七、這外置攝像頭解析率這麼低,居然還能賣到三百多…
官方好像到目前爲止都沒有提到攝像頭的解析率吧,這低解析率的來源是…?
不過官方倒是在直面會上有說可以用第三方的外置攝像頭,就是他們不保證能在NS2上正常工作就是了。
八、SD卡怎麼不能和NS通用了?合着這方面沒有向下兼容啦???
一樣,去問任地獄爲啥只用EXPRESS規格的SD存儲卡。
咱只能以「I/O性能需求」做解釋。
至於EX規格SD卡的價格嘛… 玩過攝影的基本都知道這玩意有多貴。現在只能期待NS2的流行能促使部分存儲卡廠商能把EXPRESS卡的價格打下來了。
九、都三千多的主機了,連個OLED都不願意上???
問老任。
十、還有那個說明書(《NS2的祕密展》),居然也要另外花十美刀去買???
呃呃,這個請去問新人三人組[17]。
至少比《1-2-Switch》良心…一點點。
十一、那官網上寫的「除中國大陸之外發售」是幾個意思?
你是不是又忘了騰訊代理的事了?
十二、老任這「用外國人的錢給日本人做國補」,我們憑什麼還要沖首發機?并夕夕的百億補貼遲早會來,到時候再買難道不香嗎?
你說的很好,咱也選擇等PDD(
就目前的風向來看,估計一個季度前後就差不多會有大力度優惠了(希望如此)。
十三、任天堂股價第二天暴跌,大快人心啊!
啊,不是。你們真的不看新聞的嗎?
近百年罕见!一图看懂美国“关税大战” | 图览天下 - 中新網
受特朗普关税政策影响 美国股市3日开盘暴跌 - 環球網(轉央視)
川普宣布對等關稅稅率台灣32% 中國34%歐盟20%日本24% - 中央通訊社
崩盤!川普宣布對台灣課徵32%關稅,台指期夜盤跳水800點、全球股指期貨重挫 - 風傳媒
知道各位「苦任地獄久已」,但也不能不讀書不看報就發評論啊…
Notes
日版(多語言版)定價:JPY 69980,港版定價:HKD 3450,臺版定價:TWD 14380,美版定價:USD 449,皆為含稅價。 ↩︎
日版(日本國內版)定價:JPY 49980,皆為含稅價。 ↩︎
美任在《瑪利歐賽車:世界》的專頁上刊載了本作的(數字版)美元定價:USD 79.99 ↩︎
港任在《瑪利歐賽車:世界》的專頁上刊載了本作的(數字版)港元定價:USD 499 ↩︎
臺任在《瑪利歐賽車:世界》的專頁上刊載了本作的(實體版)新臺幣定價:TWD 2280 ↩︎
光榮於1983年3月30日發售的第一部正經作品《信長之野望》,其當時的定價是 JPY 6800 前後;而到了1985年發售的《三國志》,其售價直接飆升至 JPY 14800 前後。 ↩︎
スーパーファミコン価格ランキング!発売されたソフトで一番価格が高かったソフトは何? | レトロゲームブログ。另外,是的,光榮的作品毫不意外的組團上榜了。 ↩︎
Physical ‘copies’ of the new Call of Duty are just empty discs | TechCrunch ↩︎
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition coming Launch Day to Nintendo Switch 2! - Home of the Cyberpunk 2077 universe — games, anime & more ↩︎
[Project] PS4 Physical Copies with Free PS5 Upgrade List - PlayStation 4 - PSNProfiles ↩︎
(截至2025年4月4日)《塞爾達傳說:曠野之息》和《塞爾達傳說:王國之淚》,這兩款的升級補丁價格各爲 JPY 1000,內容爲材質升級+支援HDR+追加手機app支援(相當於高清重製+常規更新補丁);《超級瑪利歐派對:空前盛會》和《星之卡比:探索發現》,這兩款的升級補丁價格各爲 JPY 2000,新增內容可以視作資料片DLC;而其他一些例如《超級瑪利歐:奧德賽》、《ARMS》、《寶可夢:朱/紫》等作品,則會有針對NS2性能的免費升級補丁推出(相當於性能補丁+適配NS2機能,理論上NS原版也會同時收到更新)。 ↩︎
河本浩一、堂田卓宏、佐々木哲也。 ↩︎